狼人,等级:1阶4级,属性:

  攻击力:6点,防御力:2点,hp:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

  血脉再生:每次行动前恢复60%hp。

  ......

  大狼人,等级:1阶12级,属性:

  攻击力:11点,防御力:4点,hp:23点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

  屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

  ......

  蜥蜴射手后续系列加强了,获得『可汗毒箭』新特技。

  这样一看,每一名蜥蜴射手都至少能造成45点无视护甲的伤害,还是很可观的,周伯文觉得是时候拿蜥蜴射手出来一战了。

  野牛特技『骑兵』删除。

  好消息,野牛加强了。

  坏消息,野牛没用了。

  这样一来,野牛的作用便没了,谁还出他呢。

  飞龙特技『亚龙之威』描述修改:

  原版是拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气 5点,场上有巨龙时,每回合士气 1点。

  新版是场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气 6点。

  场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。

  嗯,更合理了。

  新增了蜥蜴游侠、终级九头蛇。

  ......

  蜥蜴游侠,等级:2阶10级兵,属性:

  攻击力:12点,防御力:6点,hp:45,伤害:5~11点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:9格,速度:6格,atb主动性:15点,特技:蜥蜴种,射手,反狩猎、无射击惩罚、对空专业、可汗毒箭。

  ......

  好吧,我收回前面刚才的话,蜥蜴射手你还是滚吧。

  看到蜥蜴游侠的属性和等级,李子周已经后悔了,这能拿出来用?

  根本拿不出来好吧!

  李子周接着往下看新兵,新兵是终极九头蛇,在这个游戏里,有些种族是野兽的话,会有终极强化版。

  李子周眼前的终极九头蛇,就是例子,只是这属性也也太好了吧,官方你要是没活可以咬下打火机。

  ......

  终级九头蛇,等级:8阶4级兵,属性:

  攻击力:99点,防御力:55点,hp:1200,伤害:90~120点,占据格子:6x6点,速度:9格,atb主动性:227点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性、先攻、三头攻击、硬质层抵抗、剧毒焚心。

  硬质层抵抗:该单位受到伤害时,如果该单位防御力大于10点、这次伤害且小于该单位hp的50%时,则该单位不会受到伤害。

  剧毒焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围6/9/12格内,造成持续3回合的45/30/15点 (该单位hp0.75倍)剧毒属性伤害,不分敌我。

  ......

  可以说这个兵的核心就是硬质层抵抗。

  因为它颠覆了英雄无敌游戏的传统,让个位数数量的7,8级(阶)兵,重新拥有了...

  ......

  下章预告第0161章食人魔巨石投手
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