因为它颠覆了英雄无敌游戏的传统,让个位数数量的7,8级(阶)兵,重新拥有了挑战几百单位数量低级兵的实力。

  而在以往这是无敢想象的,至于另一个特技剧毒焚心,李子周倒不是很在意。

  旁边的陈红闻言,看到这个表格便计算了起来,“0.75乘hp,hp是1200,那就是12乘75,900点伤害,卧!”

  陈红惊了,心想这怕不是直接起飞了啊。

  李子周心想等你出它的候,别人己经打上家门来了,1200的血,找100个远程兵加攻再加个屠戮成性,往那一射,嘿!

  再来看看克鲁王国这边的0.1b补丁。

  新增了半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。

  ......

  半人马战士,等级:1阶1级,属性:

  攻击力:6点,防御力:3点,hp:48点,伤害:2~5点,占据格子:2x2格,弹药:6发,射程:9格,速度:9点,atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。

  冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗1点atb主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25%。

  ......

  食人魔战士,等级:4阶2级,属性:

  攻击力:22点,防御力:12点,hp:45点,伤害:6~13点,占据格子:2x2格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。

  ......

  食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:

  攻击力:25点,防御力:1点,hp:60点,伤害:10~30点,占据格子:2x2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,atb主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

  巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

  ......

  终极比蒙,等级:8阶7级,属性:

  攻击力:90点,防御力:60点,hp:1500点,伤害:60~120点,占据格子:6x6格,速度:9点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击3.6x。

  致命一击3.6x:攻击造成的伤害有10%造成360%。

  ......

  据点的兵李子周不是主族,所以李子周看向了他了解的兵种更新。

  半人马弓手和半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力增加了6/9/12点,hp增加了3/6/12点,伤害增加了1~3/2~6/3~9,速度增加1点。

  但是作为代价,半人马狩猎者和半人马掠夺者的『2连射』特技被删除了,这算是被大砍了。

  ......

  半人马弓手,等级:1阶4级,属性:

  攻击力:15点,防御力:0点,hp:48点,伤害:2~13点,占据格子:1x2格,弹药:45发,射程:15格,速度:9点,atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。

  肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

  野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

  骑兵:该单位...

  ......

  下章预告第0162章新增技能
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